lunes, 1 de diciembre de 2008
La entrega de la memoria ha de ser correcta para ser aceptada. Cada parte se empieza desde cero.
Diseño de Clases de esta parte de la práctica
En esta parte del Diagrama de clases, pido una primera captura sobre la ventana del proyecto en el BlueJ donde se ven todas la clases, sus agregaciones y herencias. Y luego el UML de cada clase como he puesto yo en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/pizarras-sobre-el-capitulo-3-del-libro.html
Básicamente 3 figuras para esta primera parte...
Observaciones sobre la implementación de esta parte de la práctica
Y en esta parte de implementación es copiar directamente el código de las clases Locomotora y Vagon, sin más con los comentarios en javadoc que ya debes haber hecho. Para la segunda parte habra alguna clase más que poner...
Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica
En la sección de la Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica quiero eso mismo, capturas de pantalla de la pizarra con los dibujos de la locomotora y del vagon, asi como del inspector de objetos con los valores internos de cada uno de ellos. Con las teclas ALT + Impr Pant tiene capturada en el portapapeles la ventana activa que te interese capturar.
Anexo. Copia del javadoc generado por el BLueJ
Tal vez para esta plantilla solo quedaria agregar al final un anexo final con la copia de todas las paginas html que os genere el programa BlueJ sobre vuetro parte X de la práctica.
Por último, para evitar virus, el formato en que se ha de entregar la memoria es en .PDF, pero con el mismo nombre que el ZIP, NO con el nombre de "0809v1 Plantilla Memoria Practicas 6x.doc". Segun pido en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/programari-adicional-per-lentrega-de-la.html
Espero que estas normas os ayuden a entender mejor la realización de la práctica y el objetivo que se os pide...
Diseño de Clases de esta parte de la práctica
En esta parte del Diagrama de clases, pido una primera captura sobre la ventana del proyecto en el BlueJ donde se ven todas la clases, sus agregaciones y herencias. Y luego el UML de cada clase como he puesto yo en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/pizarras-sobre-el-capitulo-3-del-libro.html
Básicamente 3 figuras para esta primera parte...
Observaciones sobre la implementación de esta parte de la práctica
Y en esta parte de implementación es copiar directamente el código de las clases Locomotora y Vagon, sin más con los comentarios en javadoc que ya debes haber hecho. Para la segunda parte habra alguna clase más que poner...
Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica
En la sección de la Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica quiero eso mismo, capturas de pantalla de la pizarra con los dibujos de la locomotora y del vagon, asi como del inspector de objetos con los valores internos de cada uno de ellos. Con las teclas ALT + Impr Pant tiene capturada en el portapapeles la ventana activa que te interese capturar.
Anexo. Copia del javadoc generado por el BLueJ
Tal vez para esta plantilla solo quedaria agregar al final un anexo final con la copia de todas las paginas html que os genere el programa BlueJ sobre vuetro parte X de la práctica.
Por último, para evitar virus, el formato en que se ha de entregar la memoria es en .PDF, pero con el mismo nombre que el ZIP, NO con el nombre de "0809v1 Plantilla Memoria Practicas 6x.doc". Segun pido en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/programari-adicional-per-lentrega-de-la.html
Espero que estas normas os ayuden a entender mejor la realización de la práctica y el objetivo que se os pide...
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