Tutoria Campus en el aula virtual de la UNED
Nos vemos la próxima semana de 16.30 a 17.30 en el aula de informática de la sede de Valencia o a partir de esta semana también podeis asistir a la clase a través del aula virtual, haciendo clic en este enlace r87991621 durante esa hora desde cualquier ordenador conectado a internet del mundo.
En tu asignatura soy tutor campus, así que vamos a transmitir la tutoria por esta herramienta, por si no puede venir como hoy.
VIERNES | 16’30-17’30 | GRADO Ingeniería Eléctrica- Electrónica, Industrial y Automática -Mecánica | Fundamentos de Informática (I. Eléctrica) | Valencia | Raúl Lerma | On line | INFOR |
Tema 6. xxx que corresponde al Capitulo 3 del libro BlueJ
Aquí tenemos la descripción de ambas clases en un diagrama de clases.
La clase VisorDeNumero (aquí abreviada por VisorNumeros o simplemente VN o en inglés NumberDisplay) y la clase VisorDeReloj (en valenciano VisorRellotge o en inglés ClockDisplay).
Aquí podeis ver una captura del código del proyecto clock-display del capitulo 3
Aquí te lo puedes descargar sino lo tienes
http://dl.dropbox.com/u/23021293/CD/chapter03.zip
donde vemos esas dos clases y la relación entre ambas. Y en el banco de objetos os he creado 3 objetos para que vierais lo que podiamos hacer con ellos.
El primero llamado numberDi1 de la clase NumberDisplay con un limite de 9 he puesto en clase y ahora he utilizado el 10 para que se vea más claro el operador modulo % que devuelve el resto de una división entera.
El segundo llamado clockDis1 de la clase ClockDisplay que el constructor sin parametros que asigna el limite de los minutos a 60 y de las horas a 24 Y pone la hora por defecto a 00:00 que es el valor por defecto en el constructor de la NumberDisplay.
El tercero llamado clockDis2 de la clase ClockDisplay que el constructor con 2 parametros para darle una hora y unos minutos de inicio (que también asigna el limite de los minutos a 60 y de las horas a 24) Pero en este caso machaca la hora por defecto a 00:00 por la que le introducimos como parametros en este segundo constructor de ClockDisplay. En este lo hemos inicializado a 23:55 y hemos ido haciendo incrementarTick o tictac para llegar a 23:59 y con uno más, ver que la lógica del Reloj funciona bien y pasa a la siguiente hora correcta que es 00:00 al revasar ambos limites de ambos Visores de Números.
Aquí teneis una representación de los objetos que genera la creaciçon de un Reloj, que internamente como atributos crea dos objetos de la Clase VisorDeNumero.
Aquí es un ejemplo de como funciona el operador this de autoreferencia del propio objeto que debeis utilizar en la práctica para diferenciar los parametros de entrada con los atributos del objeto que se llaman igual.
Aquí os dejo la captura de pantalla de la explicación de las tablas de verdad de los operadores lógicos binarios (con dos operadores) que podeis utilizar en Java que son el && (AND en inglés o Y en castellano), el || (OR en inglés u O en castellano) y el operador unario (con un solo operador) que es el ! (NOT en inglés o NO en castellano).
Nos vemos la próxima semana de 16.30 a 17.30 en el aula de informática de la sede de Valencia o a partir de esta semana también podeis asistir a la clase a través del aula virtual, haciendo clic en este enlace r87991621 durante esa hora desde cualquier ordenador conectado a internet del mundo.
En tu asignatura soy tutor campus, así que vamos a transmitir la tutoria por esta herramienta, por si no puede venir como hoy.
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¿Qué Java instalarme?
Download Java SE Development Kit 5.0u22 for Windows, Multi-language
Download Information and Files
Instructions: Click the file name to start the download. |
Tema 5. Definición de clase que corresponde al Capitulo 2 de libro de BLueJ
Código fuente organizado por capítulos que vienen en el CD del libro
https://drive.google.com/drive/folders/1iRIftDK8qhmWBOQX3RLKvDBOJ89JFWEl?usp=sharing
No os van a hacer falta todos, pero los he puesto por si alguien los quiere tener.
Sí detectas que hay algún enlace que no funcione bien o no se corresponda, por favor, avísame y lo arreglare.
Programaciones 10/11 C.A. Alzira-Valencia
- 2Q PROGRAMACIÓN GRADOS INDUSTRIALES - FUNDAMENTOS DE INFORMATICA 2010-2011.pdf
- 2Q PROGRAMACIÓN PRACTICAS CARRERAS 2010-2011.pdf
Archivos adjuntos para los de mecánica/tecnologia industrial:
Enunciado y plantilla de la Práctica Obligatoria
Hola a tod@s,
Os adjunto el enunciado de la práctica y también la plantilla que tenéis que utilizar para documentar vuestro trabajo DIARIO de cada parte de la práctica.
Por cada parte, tenéis que rellenar la plantilla nuevamente sin copiar el contenido de las partes anteriores.
Saludos desde Valencia, el profesor-tutorArchivos adjuntos para los de electrónica/electricidad: Archivos adjuntos para los de mecánica/tecnologia industrial:
Curso 10/11 - Sesión 2. Tema 4. Objetos y clases - Capitulo 1 del libro de BlueJ
4 Marzo 2011 - Tema 4. Objetos y clases - Capitulo 1 del libro de BlueJ
El enunciado de la práctica no se publicaran hasta principios de este mes, me imagino que lo tendréis en los cursos virtuales del WebCT de la UNED y en la pàgina web de la asignatura que es: http://www.lsi.uned.es/fun_informatica_p_indust/
Práctica
Enunciado de la práctica (curso 2010-2011)
- A primeros de Marzo estará disponible el enunciado del práctica del curso 2010-11 dentro del entorno virtual CiberUNED
Las prácticas se organizan en los centros asociados a cargo de un tutor . Es obligatoria la asistencia a las sesiones presenciales de prácticas que organizará el Centro Asociado. Las prácticas se entregarán al tutor en el centro asociado.
El software necesario para la realización de la práctica o en su caso los enlaces para la descarga del mismo estará disponible dentro del entorno virtual CiberUNED en el apartado correspondiente a la práctica.
El resto del material para poder estudiar la asignatura también lo podéis encontrar en el espacio virtual CiberUNED.
De las entradas en el blog del curso pasado puede ser interesante ver también estas:
Tema 4. Objetos y clases - Capitulo 1 del libro de BlueJ
Pizarras sobre el Capitulo 2 del libro BlueJ
Tema 5. Definición de clase que corresponde al Capitulo 2 de libro de BLueJ
La semana que viene veremos el siguiente capitulo 3, podéis ver esta entrada del curso pasado.Pizarras sobre el Capitulo 3 del libro BlueJ
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