viernes, 19 de diciembre de 2008
Bueno, ya hasta el viernes 9 de enero ya no tenemos la siguiente tutoria.
Poneros las pilas durante estas vacaciones para hacer la tercera parte de la practica que me teneis que entregar como máximo el viernes 16/01/09.
Felices Fiestas a todos y mejor año nuevo 2009, nos vemos entonces...
Poneros las pilas durante estas vacaciones para hacer la tercera parte de la practica que me teneis que entregar como máximo el viernes 16/01/09.
Felices Fiestas a todos y mejor año nuevo 2009, nos vemos entonces...
19 diciembre de 2008 - ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo para Fundamentos de Informática de la carrera 64 Y de la primera parte si aun la tienes pendiente.Serà de 17.30 a 18.30 en la hora de pràcticas...
19 diciembre - "Tema 11. Mas sobre Herencia" que se corresponde aproximadamente con el capitulo 9 del libro de BlueJ.
viernes, 12 de diciembre de 2008
12 diciembre de 2008 - ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo para Fundamentos de Informática de la carrera 63
Y de la primera parte si aun la tienes pendiente.
Serà de 17.30 a 18.30 en la hora de pràcticas...
Y de la primera parte si aun la tienes pendiente.
Serà de 17.30 a 18.30 en la hora de pràcticas...
12 diciembre - "Tema 11. Herencia" que se corresponde aproximadamente con el capitulo 8 del libro de BlueJ.
viernes, 5 de diciembre de 2008
5 diciembre de 2008 - ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo para Fundamentos de Informática de la carrera 62
Y de la primera parte si aun la tienes pendiente.
Serà de 17.30 a 18.30 en la hora de pràcticas...
Y de la primera parte si aun la tienes pendiente.
Serà de 17.30 a 18.30 en la hora de pràcticas...
5 diciembre - "Tema 10. Extensión de clases: Herencia" que se corresponde aproximadamente con el capitulo 7 del libro de BlueJ.
lunes, 1 de diciembre de 2008
Comentar que en principi les clases que se creen en les parts de la pràctica no han d'utilitzar directament la classe Pissarra. Ja que per a borrar figures ja teniu el metode heretat de la classe mare figura:
/** Codi de la classe Figura:
* Borra la figura de la pizarra.
*/
public void erase()
{
Pizarra pizarra = Pizarra.getPizarra();
pizarra.erase(this);
}
Per tant, si s'ha de borrar un tren, el millor es crear-se el metode erase() que tindra el codi necessari per a borrar-se, que recursivamente cridarà al erase de la locomotora i/o del/s vagon/s que a la seua volta cridaran a l'erase del cercle i/o rectangle i/o quadrat i/o triangle.

En fi, espere que amb aquesta mini ajuda entengau de moment que heu de fer, fins que expliquen el concepte de l'herencia per a la tercera part de la pràctica...
/** Codi de la classe Figura:
* Borra la figura de la pizarra.
*/
public void erase()
{
Pizarra pizarra = Pizarra.getPizarra();
pizarra.erase(this);
}
Per tant, si s'ha de borrar un tren, el millor es crear-se el metode erase() que tindra el codi necessari per a borrar-se, que recursivamente cridarà al erase de la locomotora i/o del/s vagon/s que a la seua volta cridaran a l'erase del cercle i/o rectangle i/o quadrat i/o triangle.
En fi, espere que amb aquesta mini ajuda entengau de moment que heu de fer, fins que expliquen el concepte de l'herencia per a la tercera part de la pràctica...
La entrega de la memoria ha de ser correcta para ser aceptada. Cada parte se empieza desde cero.
Diseño de Clases de esta parte de la práctica
En esta parte del Diagrama de clases, pido una primera captura sobre la ventana del proyecto en el BlueJ donde se ven todas la clases, sus agregaciones y herencias. Y luego el UML de cada clase como he puesto yo en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/pizarras-sobre-el-capitulo-3-del-libro.html
Básicamente 3 figuras para esta primera parte...
Observaciones sobre la implementación de esta parte de la práctica
Y en esta parte de implementación es copiar directamente el código de las clases Locomotora y Vagon, sin más con los comentarios en javadoc que ya debes haber hecho. Para la segunda parte habra alguna clase más que poner...
Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica
En la sección de la Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica quiero eso mismo, capturas de pantalla de la pizarra con los dibujos de la locomotora y del vagon, asi como del inspector de objetos con los valores internos de cada uno de ellos. Con las teclas ALT + Impr Pant tiene capturada en el portapapeles la ventana activa que te interese capturar.
Anexo. Copia del javadoc generado por el BLueJ
Tal vez para esta plantilla solo quedaria agregar al final un anexo final con la copia de todas las paginas html que os genere el programa BlueJ sobre vuetro parte X de la práctica.
Por último, para evitar virus, el formato en que se ha de entregar la memoria es en .PDF, pero con el mismo nombre que el ZIP, NO con el nombre de "0809v1 Plantilla Memoria Practicas 6x.doc". Segun pido en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/programari-adicional-per-lentrega-de-la.html
Espero que estas normas os ayuden a entender mejor la realización de la práctica y el objetivo que se os pide...
Diseño de Clases de esta parte de la práctica
En esta parte del Diagrama de clases, pido una primera captura sobre la ventana del proyecto en el BlueJ donde se ven todas la clases, sus agregaciones y herencias. Y luego el UML de cada clase como he puesto yo en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/pizarras-sobre-el-capitulo-3-del-libro.html
Básicamente 3 figuras para esta primera parte...
Observaciones sobre la implementación de esta parte de la práctica
Y en esta parte de implementación es copiar directamente el código de las clases Locomotora y Vagon, sin más con los comentarios en javadoc que ya debes haber hecho. Para la segunda parte habra alguna clase más que poner...
Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica
En la sección de la Copia de las salida del resultado de esta parte de la práctica quiero eso mismo, capturas de pantalla de la pizarra con los dibujos de la locomotora y del vagon, asi como del inspector de objetos con los valores internos de cada uno de ellos. Con las teclas ALT + Impr Pant tiene capturada en el portapapeles la ventana activa que te interese capturar.
Anexo. Copia del javadoc generado por el BLueJ
Tal vez para esta plantilla solo quedaria agregar al final un anexo final con la copia de todas las paginas html que os genere el programa BlueJ sobre vuetro parte X de la práctica.
Por último, para evitar virus, el formato en que se ha de entregar la memoria es en .PDF, pero con el mismo nombre que el ZIP, NO con el nombre de "0809v1 Plantilla Memoria Practicas 6x.doc". Segun pido en el BLOG: http://uned6xfi.blogspot.com/2008/11/programari-adicional-per-lentrega-de-la.html
Espero que estas normas os ayuden a entender mejor la realización de la práctica y el objetivo que se os pide...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
Buscar este blog
Vistas de página en total
Live Traffic Stats feedjit
Entradas populares del mes
-
Siguientes días de entrega de las prácticas serán el lunes 14 de abril de 2025 de 16 a 18 para entregar la parte 2 y el lunes 12 de ...
-
24B - S05 - Tema 7. Estructuras de almacenamiento y agrupación de objetos
-
https://luisjose.com Volumen 1 - Cinturón Blanco de la Colección "Aprende Java con Ejercicios" Os recomiendo que miréis ...
-
https://luisjose.com Volumen 1 - Cinturón Blanco de la Colección "Aprende Java con Ejercicios" Os comparto los IDE Online ...
-
Aquí os paso la grabación sobre JAVA del capitulo 4 (que equivale al tema 7 de vuestr@ temario) del libro de Programación orientada a objet...
-
Teneis todas las presentaciones en mi usuario de slideshre http://www.slideshare.net/rvlerma/presentations ...
-
clase 1 de iniciación a Java http://desarrolloweb.com/articulos/video-iniciacion-java.html Curso de Iniciacion a la programa...
-
CERTIFICACIÓN DE PARTICIPACIÓN Raül V. Lerma-Blasco ha completado la Hora del Código. Felicitaciones por el aprendizaje de su primera ...
About Me
- Profesor Tutor UNED - FI - 62, 63 i 64
Blog Archive
-
►
2012
(21)
- ► septiembre (1)
-
▼
2008
(30)
-
▼
diciembre
(9)
- CERRADO POR VACACIONES
- ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo ...
- Tema 11. Mas sobre Herencia
- ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo ...
- Tema 11. Herencia
- ENTREGA DE LA SEGUNDA PARTE DE LA PRÁCTICA - Solo ...
- Tema 10. Extensión de clases: Herencia
- Com he de borrar el tren, locomotora, vago, etc. e...
- Comentarios sobre como pido que se rellene la memo...
-
▼
diciembre
(9)
Mi lista de blogs
Entradas populares
-
Teneis todas las presentaciones en mi usuario de slideshre http://www.slideshare.net/rvlerma/presentations ...
-
Debido a las dudas surgidas con la utilización y ejecución de archivos .jar fuera del entorno de programación BlueJ, os copio un fragm...
-
Inicio » Estudiar » Exámenes UNED » Descarga exámenes » Exámenes Grados ...
-
Práctica obligatoria de Fundamentos de Informática 2011-12 Fundamentos de Informática (Ingeniería Mecánica / Te...
-
Los entornos de desarrollo permiten desarrollar las aplicaciones de una manera más cómoda y rápida al no tener que hacer uso de la línea de...
-
Os dejo estos materiales que os pueden venir bien como complemento. Curso de programacion OCW Carlos III o http://ocw...
-
Os dejo la presentación resumida esta 9ª sesión sobre el Tema 10. Comportamiento avanzado con objetos. que corresponde con Capitu...
-
Vamos a buscar el Examen Primera Semana en la sede de Calatayud de la UNED en Aragón http://www.calatayud.unedaragon.org/examenes/ex...
-
Os dejo la presentación resumida para esta segunda sesión sobre el Tema 5. Definición de clases que corresponde con Capitulo 2 del li...
-
UNED - Universidad Nacional de Educación a Distancia Nuestros compañeros del Centro Asociado de Calatayud han preparado pa...
Seguidores